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Seminário sobre o Pensamento Inovador do Desenvolvimento do Jogo e do Turismo, organizado pelo Instituto Politécnico de Macau

 Os participantes no Seminário sobre o Pensamento Inovador do Desenvolvimento do Jogo e do Turismo de Macau, organizado pelo IPM
 O orador convidado partilhando com os participantes a sua experiência e os resultados dos seus estudos sobre a inovação nas tecnologias do jogo e do turismo

O Centro Pedagógico e Científico nas Áreas do Jogo e do Turismo do Instituto Politécnico de Macau (IPM) organizou, no dia 10 de Março, o “Seminário sobre o Pensamento Inovador do Desenvolvimento do Jogo e do Turismo de Macau”, tendo convidados o Dr. Jay Chun, Presidente da Paradise Entertainment Limited, o Dr. Tian Han, Vice-Presidente Sénior de Operações de Jogos e Marketing Estratégico da MGM, e o Dr. Zeng Zhonglu, Professor Coordenador do Centro Pedagógico e Científico nas Áreas do Jogo e do Turismo do IPM, entre outros especialistas e académicos, para analisarem profundamente as inovações tecnológicas no sector do jogo e os novos paradigmas teóricos no estudo do jogo e do turismo.

O Dr. Wang Changbin, Coordenador do Centro Pedagógico e Científico nas Áreas do Jogo e do Turismo do IPM referiu no seu discurso que a inovação na indústria do jogo inclui os jogos de fortuna ou azar, a inovação das instalações do jogo e a renovação e reforma contínuas de casinos. Nos últimos 20 anos, surgiram constantemente novos casinos em Macau, atraindo muitos clientes para visitarem Macau. No entanto, com a saturação dos recursos de solos de Macau, as empresas do jogo e do turismo devem prestar mais atenção à inovação dos jogos e das instalações relevantes. Por outro lado, os respectivos serviços públicos competentes devem acelerar a aprovação de projectos de novos jogos e de novas instalações, com vista a enfrentar a competitividade cada vez mais forte no mercado internacional.

No seu discurso intitulado “A inovação promove o desenvolvimento; a reforma cria um melhor futuro”, o Dr. Jay Chun, Presidente da Companhia Paradise Entertainment Limited, utilizou os produtos multi-jogos ao vivo como exemplo para analisar o impacto da inovação no mercado do jogo em Macau, acreditando que o incentivo à produção e à exportação de equipamentos de jogo e de jogos de vídeo não relacionados com o jogo, bem como o reforço da formação de talentos científicos e tecnológicos podem promover a transformação de Macau num centro industrial de alta tecnologia, e a concretização do objectivo estratégico da diversificação económica de Macau. O Dr. Tian Han, Vice-Presidente Sénior de Operações de Jogos e Marketing Estratégico da MGM, no seu discurso intitulado “Caminhos inovadores para os casinos”, apresentou concretamente o percurso inovador da MGM na introdução das mesas do jogo inteligentes “RFID”, apontando que a inovação não é um processo de um momento para o outro, mas sim um processo que exige muitos recursos em todos os aspectos, e um processo em que têm de se assumir vários riscos. No entanto, acrescentou, os resultados da inovação podem, no final, conduzir a uma mudança nos modelos de negócios, gerando benefícios e competitividade económicos. Wangxing, doutorando do IPM, acredita que existe, hoje em dia, uma tendência de integração entre os jogos de fortuna ou azar, os jogos electrónicos, os jogos em rede social, os jogos de telemóvel e os jogos de televisão interactivos. O sector do jogo precisa de estudar os desafios dos novos jogos. E os serviços responsáveis pela fiscalização devem adoptar medidas eficazes para regular esses jogos novos.

O Dr. Zeng Zhonglu, Professor Coordenador do Centro Pedagógico e Científico nas Áreas do Jogo e do Turismo do IPM, o Dr. Ji Chunli, Professor Adjunto, e a Dra. Emily Man Ian, Assistente do mesmo Centro, apresentaram os resultados da investigação sobre o novo conceito de estudo do turismo e do jogo. Zeng Zhonglu sugeriu que o pensamento conceptual fosse introduzido na estratégia de desenvolvimento do turismo de jogos de Macau, salientando, ainda, que o pensamento conceptual é um processo inovador através da sensibilidade e empatia de designer, combinando a tecnologia, o mercado e as emoções. Os modos de pensar e os métodos de estudo propostos no pensamento conceptual apresentaram novas formas de pensamento e instrumentos operacionais para o desenvolvimento dos sectores do jogo e do turismo de Macau, o que merece servir de referência para estes sectores. Por sua vez, Ji Chun Lai apresentou o desenvolvimento mais recente da teoria da experiência do fluxo cardíaco, sugerindo que o sector do jogo e do turismo e os académicos nestas áreas utilizem esta teoria para estudar o vício do jogo, entre outros problemas. A Dra. Emily Man Ian acredita que as causas do vício do jogo são muito complexas e entende-se, actualmente, que existem dois factores principais: A hereditariedade e o ambiente. Em termos de factores genéticos, os sistemas neurotransmissores, os sistemas neuro endócrinos, as anomalias genéticas e a estrutura cerebral, entre outros, podem ser os principais mecanismos biológicos. Os académicos devem valorizar os mecanismos biológicos do distúrbio do jogo, aumentando assim a eficácia nas intervenções no jogo.

Os representantes da Direcção dos Serviços de Economia e Desenvolvimento Tecnológico; da Direcção dos Serviços de Turismo; da Direcção de Inspecção e Coordenação de Jogos; da Wynn Resorts (Macau), S.A.; da Sands China; da MGM; da Melco Crown Entertainment Ltd.; da Galaxy Entertainment Group; da Sociedade de Jogos de Macau, S.A.; da Paradise Entertainment Limited, juntamente com o pessoal docente e de investigação do Centro Pedagógico e Científico nas Áreas do Jogo e do Turismo do IPM, num número total de mais de 70 pessoas, participaram nesse evento académico. Os participantes debateram e interagiram entusiasticamente com os oradores.


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